Fastpitch softball Tryout forets

<p>camp d`essai de softball balle rapide sont un temps pour les joueurs de montrer les entraîneurs ce qu`ils peuvent offrir à l`équipe. Par conséquent, il est important que les entraîneurs développent des exercices tryout que les deux permettent aux joueurs de montrer leurs compétences et assurez-vous que chaque joueur est au niveau de l`équipe a besoin. Les entraîneurs devraient choisir des exercices qui mettent l`accent sur percutant, tangage et Fielding.

Scramble Tryout

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    La bousculade est un essai de forage rapide qui teste le jeu de jambes joueurs, la vitesse et le bruit. Un entraîneur et un receveur se tiennent à la plaque. Un joueur se tient à la première base, avec une première sauvegarde joueur de base derrière elle. Le reste des joueurs alignent file indienne derrière la troisième base. L`entraîneur frappe un grounder dur pour le premier joueur en ligne sur la troisième base. Ce joueur champs la balle et lance au receveur. Le receveur puis rouler la balle vers le joueur de troisième but, comme une carie, et le troisième but charge le ballon et met à la première. Elle continue à fonctionner et remplace la première sauvegarde joueur de base. Lorsque le joueur de premier but attrape la balle du joueur de troisième but, elle court à l`arrière de la ligne à la troisième base. La première sauvegarde joueur de base prend en charge la base et le foret commence à nouveau. Il y aura des pauses pour des erreurs et de remplacer le receveur, mais de bons joueurs seront en mesure d`obtenir grâce à cet exercice rapidement.

Toss doux

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    Cet exercice permet de frapper l`entraîneur pour voir les fluctuations des joueurs pour une variété de différents emplacements. L`entraîneur se trouve à quelques verges et le softball jette sous-main au joueur, qui frappe. L`entraîneur peut lancer une haute, une basse et un peu au milieu. Le point est de juger si un joueur peut gérer frapper une balle qui est encore une frappe mais pas parfait.

pitching

  • Un bon lanceur est la clé de softball balle rapide parce que le joueur peut contrôler le nombre de coups de l`autre équipe obtient. Voilà pourquoi il est important que votre équipe a un excellent lanceur. Rassembler les pichets essayer pour votre équipe. Un par un, demandez-leur prendre le monticule. Chaque joueur reçoit 10 emplacements, avec un entraîneur en leur disant où placer la balle. Un autre entraîneur mesurera la vitesse de la balle après que le joueur jette. Score chaque pas de tous les joueurs. Tally les scores et les utiliser pour vous aider à décider des cruches à choisir.

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