Comment faire une équipe multiple horaire hebdomadaire Jumelage pour une Ligue
Les choses dont vous aurez besoin
- Liste des équipes
- Calendrier ou de papier de planification désigné
Faire l`annexe
Nombre chaque équipe dans la ligue.
Exemple:
Dans une ligue avec 10 équipes, numérotez chaque équipe 1 à 10. Dans une équipe avec 13 équipes, 1 à 13.Pour une ligue hypothétique avec un nombre pair d`équipes:
Associez l`équipe numéro le plus bas (1) avec l`équipe numéro le plus élevé (40). Continuer jumelant les équipes de cette façon jusqu`à ce que chaque équipe est jumelé.
Exemple:
1/40
2/39
3/38
4/37Ceci est le calendrier de la première semaine.
S`il y a un nombre impair d`équipes dans la ligue, suivez cet exemple, qui utilise une ligue avec neuf équipes:
Coupler le deuxième plus faible équipe numéroté (2) avec l`équipe numéro le plus élevé (9). Continuer équipes appariement bas au plus élevé jusqu`à ce que toutes les équipes sont appairés.
Exemple:
2/9
3/8
4/7
5/6
1 / byeL`équipe n ° 1 aura un laissez-passer dans la première semaine.
Pour une ligue avec un nombre pair d`équipes:
Pour la deuxième semaine, l`adversaire de chaque équipe est déterminée en déplaçant un nombre plus ou moins élevé parmi la liste des équipes.Exemple:
1/39
2/38
3/37
20/40Ceci est le deuxième tour du calendrier de la ligue.
ligue Odd numérotée:
Insérez l`équipe n ° 2 dans le lieu de revoir. L`équipe de revoir la semaine dernière, l`équipe n ° 1, prend la position de l`équipe n ° 2. La ligue tourne alors avec chaque équipe numéro inférieur du match de la semaine précédente en descendant une équipe numérotée pour la deuxième semaine.
Exemple:
1/8
3/7
4/6
5/9
2 / byeLa désignation de congé est essentiellement utilisé comme équipe supplémentaire.
Pour les deux ligues, impair et paires:
Suivre la rotation Patterned décrit ci-dessus jusqu`à ce que les équipes reviennent à leur match-ups d`origine.
Conseils Avertissements
- Il est toujours plus facile de créer un calendrier maître comme décrit ci-dessus d`abord, puis créer de plus petites sous-sections telles que les jeux de conférences qui nécessitent des horaires plus petits à l`intérieur d`un programme plus large.