Comment faire une double-tête annexe
Contenu
Les choses dont vous aurez besoin
- 2 équipes
- Emplacement du jeu
planification
Sélectionnez une date de jeu sur lequel les deux équipes sont disponibles pour jouer.
Sélectionnez un emplacement de jeu.
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Déterminer si l`équipe locale, généralement l`équipe d`accueil, sera l`équipe locale pour les deux jeux, ou s`ils seront l`équipe locale pour un match et l`équipe adverse pour l`autre. Dans le baseball et le softball l`équipe locale prend généralement le premier champ et les chauves-souris après l`équipe adverse.
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Déterminer combien de tours de batte chaque jeu sera. La plupart de baseball de programmes doubles collège ont un jeu neuf et un tour de batte jeu sept tours de batte, tandis que les amateurs jouent généralement deux jeux de sept tours de batte. Softball sont des programmes doubles généralement deux jeux de sept tours de batte.
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Sélectionnez une heure de début de programme double. L`examen doit être fait pour le jeu de deux jeux et au minimum, une pause de 20 minutes entre les deux jeux. 3 heures 1/2 allocation pour un match de baseball neuf manches et 2 1/2 heures pour une balle de baseball sept ou tour de batte de base-ball jeu sont des estimations raisonnablement prudentes.
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Déterminer le nombre d`équipes de temps pause auront après la fin du match 1 avant de commencer le match 2. Une période de 30 à 20- minutes donnera joueurs amplement l`occasion de se reposer, manger et faire le plein.
Conseils & Avertissements
- Au moment de décider du programme double du temps de démarrage à des champs sans lumières, les équipes devraient se pencher vers un temps de démarrage plus tôt afin de minimiser le potentiel du second jeu étant suspendu en raison de l`obscurité.