Jeux à jouer avec les enfants aux cours de gymnastique

<p>cours de gymnastique peut être un excellent moyen d`enseigner l`équilibre des enfants et la coordination tout en leur permettant de travailler avec et d`interagir avec leurs pairs. Gymnastique peut également être un excellent moyen de promouvoir un mode de vie actif pour les enfants. Si vous êtes responsable de la planification d`une classe de gymnastique pour les enfants, il y a une variété de jeux que vous pouvez jouer avec les enfants.

Poutre d`équilibre



  • Demandez aux enfants de la queue puis marcher à travers une poutre d`équilibre. Si un enfant tombe du faisceau, ils sont « dehors ». Après la ligne passe par une fois, recommencer avec les autres enfants, leur faisant faire des promenades un peu plus difficile sur la poutre, comme la marche arrière ou avec les yeux fermés. Surveiller attentivement les enfants sur le faisceau pour assurer qu`aucun des enfants ne se blessent en jouant.

Catastrophe naturelle

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    Placez un tapis au centre du plancher et ont les enfants à pied autour d`elle. Crier actions et ont les enfants les font sur le tapis. Le dernier enfant à la fin est éliminé du jeu. choix de catastrophes naturelles populaires sont les inondations, où les enfants sautent tous sur le tapis comme si elle était une comète bateau-où un enfant se sur ses genoux avec la tête rentrée dans (en forme de boule / comète) - et tremblement de terre, où les enfants sur le tapis et le tremblement comme si elles étaient dans un tremblement de terre. Encouragez les enfants à venir avec leurs propres « catastrophes » avant que le jeu commence.

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    Demandez aux enfants de former un cercle et sélectionnez un enfant à aller d`abord. Le premier enfant accomplit une gymnastique, acrobatie comme un rouleau avant ou une roue. L`enfant suivant se termine alors le coup le premier enfant a fait, et ajoute un de ses propres. Le troisième enfant termine la tâche première et deuxième enfants achevé puis elle-même. Les enfants sont éliminés quand ils ratent l`une des cascades ou échouent à un (par exemple de ne pas pouvoir faire un cartwheel). Le gagnant est le dernier enfant qui joue qui peut remplir toutes les tâches devant lui.

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