Comment dessiner un joueur de basket-ball Dunking
Contenu
Les choses dont vous aurez besoin
- Crayon
- Papier
- La gomme
Dessinez le cadre de la figure de bâton du joueur de basket-ball. Tracez un cercle pour la tête, puis une ligne pour le cou tout le long de la longueur du torse. Tracer une ligne à la largeur des épaules, ainsi que pour la largeur du bassin. Ensuite, tracer une ligne pour les positions des bras et des jambes. Pour un droit, slam dunk remis, le bras droit sera étendu de haut, presque derrière la tête. Le bras gauche sera étendu devant le corps. La jambe gauche est légèrement courbé. La jambe droite est pliée au niveau du genou, en vue du devant du corps.
Dessinez la forme de la tête et le visage du joueur. Marquez les positions des traits du visage dans l`esquisse.
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Dessinez les traits du visage. Cela inclut les yeux, les sourcils, le nez et la bouche. En outre esquisser la forme du cou sur les épaules de chiffre de bâton.
Dessiner la forme du maillot autour du cou et vers le bas sur la ligne qui est le torse, sur la largeur du bassin.
Dessiner les bras sur les contours de chiffre de bâton. Dessine-en segments, comme le bras, puis le coude, l`avant-bras.
Dessiner la forme des mains. Inclure la forme du basket-ball dans la main qui est soulevée dans l`air.
Dessiner la forme du short, à partir de la ligne de largeur du bassin. Vous pouvez les faire aussi long ou court que vous le souhaitez.
Dessinez le contour des jambes exposées sous les courts-circuits. Cela fera partie de la cuisse, le genou et le mollet.
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Dessiner la forme de chaussures de basket-ball à la fin des jambes.
Remplissez les détails du dessin une fois que vous avez terminé toute la figure. Détail les traits du visage, y compris l`expression. Ajouter la musculature des bras et des jambes. Enfin, ajouter des détails au maillot et short, comme un certain nombre ou rayures. Vous pouvez également ajouter des chaussettes aux pieds et les insignes sur les chaussures.
Conseils Avertissements
- La compréhension de l`anatomie de base est la clé pour dessiner des figures de bâton, que vous construisez des formes ressemblant à la vie sur. Développer un squelette du sous-estiment l`homme et comment le corps a l`air lorsqu`il est en mouvement.