Quels sont les deux ASVAB scores Vous devez être Mate un Gunner?
Contenu
- Enrôlement qualifying scores
- Vidéo: report on esp / cops and robbers / the legend of jimmy blue eyes
- Garde-côte
- Exigences de la marine
- Asvab scores au total
- Vidéo: words at war: assignment usa / the weeping wood / science at war
- Vidéo: words at war: who dare to live / here is your war / to all hands
- Bonus enrôlement
- Vidéo: words at war: faith of our fighters: the bid was four hearts / the rainbow / can do
Enrôlement Qualifying Scores
Vidéo: Report on ESP / Cops and Robbers / The Legend of Jimmy Blue Eyes
Quatre domaines critiques de tests ASVAB déterminer si vous arrivez à enrôler dans l`armée. le raisonnement arithmétique, la connaissance des mathématiques, comptent la compréhension du paragraphe et la connaissance des mots vers la qualification des Forces armées Test (AFQT) partition (l`autre nom pour le score ASVAB). Ces quatre scores sont importants pour l`enrôlement, et l`emploi ou évaluations spécifiques ont des exigences de tests supplémentaires et des scores. Il est plus facile d`être un compagnon de canonnier dans la marine que dans la Garde côtière, comme la note globale AFQT d`entrée dans la Marine est 35- la Garde côtière exige 45.
garde-côte
Le GM de la Garde côtière a besoin d`un score total de 209. ASVAB Cette personne travaille avec toutes sortes d`équipements, de pistolets d`artillerie à des mitrailleuses et 76mm systèmes d`armes. Le GM fait une formation en maniement des armes et des armes, ainsi que la maintenance mécanique, électrique et hydraulique du matériel d`armement. Ce poste requiert des outils de dextérité et de manutention manuelle. Vous avez besoin d`une bonne audition et de la perception de la profondeur.
Exigences de la Marine
Le GM dans la Marine a besoin d`un score ASVAB de 204 ou 205 dans les quatre domaines prioritaires. Deux sont les mathématiques et deux sont liées à la science. scores de raisonnement arithmétique et connaissances mathématiques vous aider à entrer dans la Marine, ainsi que vous aider dans la sélection en tant que GM. l`information électronique et la science générale sont les deux domaines importants à étudier pour tester la cote GM. Les exigences d`audience de la Marine ne vous permettent pas de dépasser 45 décibels dans une plage testé pour être un GM. Vous devez être citoyen des États-Unis et être en mesure de se qualifier pour un jeu militaire secret.
ASVAB Scores au total
Vidéo: Words at War: Assignment USA / The Weeping Wood / Science at War
Vidéo: Words at War: Who Dare To Live / Here Is Your War / To All Hands
Le site instantané ASVAB montre que les quatre notes de raisonnement arithmétique, la connaissance des mathématiques, l`information de l`électronique et de la science générale doivent totaliser 204. Le site montre la Marine 205 pour le total des quatre scores.
Bonus enrôlement
Vidéo: Words at War: Faith of Our Fighters: The Bid Was Four Hearts / The Rainbow / Can Do
La Marine considère que la position GM Tier 3 spécialisation et offre un NPSB, ou un service non préalable de base, prime d`engagement de 10 000 $ pour l`engagement de six ans, selon Military.com. Renseignez-vous auprès d`un recruteur de la Marine pour la prime d`engagement en cours.