Qu`est-ce que le filtre Meilleur ePSXe plein écran de réglage?
Plugins Filtre écran
greffons écran de filtre améliorer les textures 3-D du modèle des jeux sprites et permettent l`anti-aliasing, lisser les angles aigus des polygones qui sont utilisés pour fabriquer les caractères en 3-D. Lorsqu`il est utilisé conjointement avec les shaders de plugin personnalisé, le filtre fait une image avec des couleurs fortes et intègre quelques-unes des nuances pour cacher les défauts hexagonaux du modèle 3-D qui sont communs dans les jeux classiques PlayStation. Les meilleurs réglages en mode plein écran ePSXe peuvent être obtenus en utilisant le plug-in OpenGL2 PSX de Pete.
shaders
En plus des plugins écran filtre, vous pouvez télécharger et appliquer un plugin Shader pour le ePSXe, comme noyau 1.7.0 ePSXe SPU et plug-in Eternal SPU 1,41. Shaders créer plus forts ou des couleurs plus vives de l`ombre dans les graphiques 3-D de jeux PlayStation, améliorer l`image de sprites et des graphiques de fond pendant le jeu. Pour activer le shader dans ePSXe, cliquez sur « Configurer » et sélectionnez « Vidéo ». Sélectionnez « PSX OpenGL Renderer configurons Pete » puis cliquez sur la case « Effets Shader » pour le sélectionner. Sélectionnez les effets de shader dans le menu déroulant, tels que « 3: programme ARB » pour OGL2 de Pete. Pour les meilleurs réglages du shader, sélectionnez « 4 » pour le niveau Shader et sélectionnez « Oui » pour « Utiliser pixel shader pour l`émulation" fenêtre PSX texture. »
Comment utiliser
Télécharger OpenGL2 Pete PSX plugin GPI v2.08 gratuitement à partir du domaine de Pete à Pbernert.com. Utilisez WinZip pour extraire les fichiers de plug-in et les enregistrer dans le dossier plugins dans le dossier ePSXe sur votre ordinateur. Sauvegarde des fichiers aide il l`émulateur trouver rapidement les fichiers et les utiliser lorsque vous modifiez vos paramètres de filtre.
Configuration du filtre
Démarrez l`émulateur ePSXe. Cliquez sur « Config » et sélectionnez « Vidéo ». Sélectionnez « OpenGL Pete Driver » puis cliquez sur « Configurer » pour ouvrir « PSX OpenGL Renderer de Configurer Pete. » Alors que dans « PSX OpenGL Renderer configurons Pete » cliquez sur le cercle à côté de « Mode Fullscreen » pour le sélectionner. Cliquez sur la flèche du menu déroulant « résolution Desktop » pour le développer et sélectionnez la résolution recommandée par le fabricant pour votre écran d`ordinateur, tels que « 1920 x 1080. » Tapez « 1440 » et « 1080 » dans les zones de texte « taille de la fenêtre ». Cochez la case « Utiliser la taille de fenêtre en mode Plein écran » en cliquant dessus. Sélectionnez « 2 » pour « Résolution interne X », « Y Résolution interne » et « Stretching Mode ». Définir le filtre de texture pour « 4. » Modifier le nombre « textures Salut-Res » à « 2. » Cliquez sur la case à côté de « filtrage de l`écran » pour appliquer le filtre plein écran et obtenir les meilleurs paramètres graphiques pour votre ePSXe.