Comment résoudre le mystère de la boîte Moridor dans Planescape Torment

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  • Conseils avertissements
  • p>Il y a beaucoup de quêtes dans le jeu de rôle PC jeu Planescape Torment qui n`ont pas de solutions apparentes immédiatement. La quête pour résoudre le mystère de la boîte Moridor prendra beaucoup de temps et voyager pour compléter.

    Les choses dont vous aurez besoin

    • Jeu Planescape Torment PC
    • Voyage à la partie nord-ouest de la Ruche dans la ville de Sigil et de parler avec l`homme nommé Mar, qui se tient debout près d`un tas d`animaux morts verts appelé Lim-Lims. Mar donnera la partie une boîte à livrer à Ku`aatra, qui est propriétaire d`un entrepôt voisin.

      Rencontre avec Mar


    • Quitter la zone nord-ouest de la Ruche et allez à la section de la ville où se trouve le Smoldering Corpse Bar. Allez au nord pour entrer dans l`entrepôt de Ku`aatra. Essayez de livrer la boîte, qui Ku`aatra refusera de prendre puis courir en criant, comme il avait peur de la boîte.

    • La tête hors de la section sud-ouest de la Ruche et aller à l`intérieur du bâtiment intitulé « Kip de Brasken » sur votre carte de la ville. Parlez avec Brasken, qui dira la partie que la boîte contient un puissant démon qui doit être exorcisé par un assistant. Malheureusement, la nature du sort qui contient le démon empêchera votre parti de tomber jusqu`à ce que le démon est purgé de la boîte.

    • Allez à la maison intitulée « Kip de Shilandra » sur la carte de la ville et de parler avec l`assistant Shilandra, qui dira que la partie alors qu`elle ne parvient pas à enlever le sort de la boîte, elle sait d`un prêtre qui peut. Laissez la maison de Shildandra et aller à l`Allée des Angles dangereuses.

      Allée des Angles dangereuses
    • Entrez dans le temple brisé dans l`allée et parler avec le prêtre Aola, qui supprimera le sort de la boîte et exorciser le démon intérieur.

    Conseils Avertissements

    • Si vous avez Aola retirer le sort de la boîte, il quittera son temple et vous serez incapable de devenir un disciple de sa divinité plus tard dans le jeu.
    • Ne pas ouvrir la boîte avant de parler avec Aola ou le démon intérieur sera déchaînée et attaquer la partie.
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