Comment Franchir le fantôme dans « Pokemon Rouge Feu »

Dans « Pokemon Rouge Feu » il y a un groupe de Pokémon qui ne peut être identifié par le Pokédex, ce qui rend impossible de combattre ou de les capturer. Ce sont les Pokemon Ghost-type et se trouvent dans la Tour Pokémon dans Lavanville. La seule façon de découvrir l`identité des fantômes est à la portée Silph, un dispositif rare créé par la Silph Co. qui rend la plaine invisible pour voir.

  • Entrez Lavanville et explorer la Tour Pokémon dans la partie orientale. trouver à l`intérieur d`un certain nombre de formateurs qui veulent vous battre et aussi votre rival. Jouez contre leurs faiblesses. Par exemple, si vous avez commencé le jeu avec un Squirtle, votre rival utilisera Ivysaur donc utiliser un type de feu pour remporter facilement la bataille. Sortez de la tour après avoir battu votre rival en continuant la tour ne conduit qu`à une impasse et le seul Pokémon sauvage, il ne peut pas être pris.



  • Rendez-vous à Céladon Ville et la tête au Jeu Corner. Une fois à l`intérieur, allez à l`arrière et d`inspecter l`affiche sur le mur. Trouver un interrupteur caché qui révèle un escalier qui mène au sous-sol de jeu d`angle, la planque pour la Team Rocket. Naviguez dans la planque jusqu`à ce que vous rencontrez Giovanni, le patron de la Team Rocket.

  • Défaite Giovanni avec tous vos meilleurs Pokemon. Par exemple, il va commencer avec un Onix alors utilisez un type d`herbe ou de l`eau pour le faire sortir de la route. Utilisez un type d`eau s`il utilise un Rhyhorn. Pokemon final de Giovanni est un Kangourex qui est très faible par rapport à coups de type de combat. Une fois que le chef de la Team Rocket admet la défaite, il va disparaître, mais laisser un élément derrière --- la portée Silph.

  • Retour à la Tour Pokémon Lavanville avec la portée Silph. Découvrez la tour plus loin et trouver que le fantôme Pokemon peut maintenant être identifié. Bataille et les attraper. Lorsque vous atteignez l`escalier finale un autre fantôme Pokemon apparaîtra. La portée Silph révélera l`Esprit à un niveau 30 Ossatueur. Ossatueur ne peut pas être pris, mais il n`a pas besoin d`être vaincu pour que vous puissiez continuer. Une fois que HP du Pokémon arrive à zéro, il disparaîtra avec le message qu`il a quitté la vie après la mort.

  • Continuez à monter les escaliers où vous combattez un peu plus de batailles et éventuellement sauver Mr Fuji, prisonnier de Pokemon Tour.

  • "The Pokémon Company," Pokemon Fire Red et Green Leaf (Prima Official Game Guide)
  • Crédit photo: Thinkstock Images / Comstock / Getty Images
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